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Tutorial Blender Skinning por Grupos de Vértices - Vertex Groups Skinning Blender Tutorial

Tutorial de Skinning mediante asignaci?n de grupos de v?rtices, en Blender. Para mover una malla, al realizar un personaje, hay que emparentar los huesos (Bones) de un esqueleto (Armature) con distintas partes de la malla del personaje. Esto se hace mediante la definici?n de Grupos de v?rtices, que se asignan a los distintos huesos, que son los que finalmente mover?n la malla.Tutorial:http://www.pawean.com/TutoBlend/tuto.htmlM?sica de fondo: Nacho Rouco Est?vez (C) 2009, 2010Direcci?n, Gui?n, realizaci?n y Voz en Off: Antonio Gonz?lez Est?vez (C) 2010
Length: 10:15

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